Pascal campion
前一篇文章有跟大家介紹過這個畫家Pascal campion,
前幾天看到他在部落格分享的想法,像是對著他的粉絲們做的一番“解釋”,
覺得非常的棒,在此與大家分享~

常觀賞他創作的朋友都知道,他一向以溫馨的生活事件為主題,
但最近卻轉變成偏英雄式的插畫,畫面裡多了蝙蝠俠或是超人的主題,
雖然依舊有他的風格,但卻少了些柔和多了些剛硬。
就在我也感到納悶與可惜之餘,(因心裡依舊迷戀他先前的創作主體)
看到了他寫的留言:
許多人納悶著為何我的作品最近充滿了超級英雄,偏黑暗,或是動物的主題。因我喜歡挑戰自己
反反復復地玩弄光影,從嚴肅到輕鬆的主題,在這個過程中你很容易陷入到一種規則中,不斷的重複做相同的事,
雖然你可能在當中還是會前進。
但我喜歡能自由地穿梭在不同的創作世界裡,即使我知道可能不符合多數人的期待,也讓我的作品在貼上時少了許多的”讚“,
但,能畫自己喜歡的東西,並逼自己突破自己設定的極限,這絕對是個很棒的經驗,也讓自己謙卑的看到,身為一個創作者,自己的不足。
另一方面,更可發現在自己的世界之外還有多少可以探索的事物,我對於任何願意嘗試的人都有極高的敬意,我也期望自己能有像當年當學生一樣,那樣勇敢無懼的心!

創作到了一個程度,很容易因著群眾的期待而陷入取悅別人的心態中,也許是不斷的重複自己,也許是為了取悅別人而失去自己。
我猜想,Pascal campion在人們還未厭膩他的創作之前,已經領悟到這一點,或許是自我要求高的他無法忍受自我重複的狀態,而作的改變。對於一個有一定地位的人來說,改變的確是件令人害怕的事情。
”如果失去了好不容易建立起來的客戶群怎麼辦?“
“新嘗試的作品不夠好,不討喜怎麼辦?”
從新開始的學習肯定會比已經熟練的事物顯得生澀,對於一個“專業級”的創作者來說,忍受自己畫出不到位的作品,心裡的恐懼與沮喪,是創作者心裡的障礙,更別說面對讓粉絲們失望的恐懼感。種種的因素,很容易讓創作著逃回自己舒適的範圍,繼續畫著相同的作品。有時我們創作出某種事物,因著喜愛而重複使用,造成了一種厭膩的感覺而不自知,以前學校教授就曾囑咐過我們,不要重複自己的創作。但以過來人的經驗,我想Pascal campion提到的 “如學生般的勇氣”,才是不斷進步的關鍵吧!

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另外,插畫課程持續的開放報名中,
有許多同學詢問初階班與中階班的差別,
其實當時設計課程是以循序漸進的方式,所以並不是以畫圖基礎來區別課程的階級,
這點可能與大部份同學認知的不太一樣喔。
也有一些同學因為距離的關係,詢問是否能一次報名兩堂課,因課程會有一些作業,
所以如果時間比較充裕的朋友,前幾期也有一些同學嘗試過一次上兩堂課,也能應付得來。

從Anais上一篇介紹關於手機殻的介紹文中,
我突發奇想,決定這一次的角色設計班,也將完成品以實質的商品來作為設計的目標,
前陣子我的手機殻裂掉,自己嘗試了自製的手機殻定製,我隨意挑選了一張圖,嘗試做了專屬的手機殻,沒想到效果還真不錯。
手機殼
所以希望結合角色設計,讓同學能制作專屬的手機殻或是其他的商品。
以下兩個網站是目前看起來還不錯的~
期待這一次與同學們的腦力激盪!
http://www.facemize.com/
https://www.cloudw2p.com/site/product4.php?type=48&c_div=linkbox4

開課資訊:

插畫角色設計班(初階班)http://www.xuexue.tw/institute/inst_course_detail.asp?CTID={B2C9DEFA-E7D7-46CB-9330-3F239E9AB720}

插畫創作精華培訓班 (中階班)http://www.xuexue.tw/institute/inst_course_detail.asp?CTID={DB010365-F145-466C-A34A-684FE15B6B0F}&history=0